日前,英特尔的十二代酷睿发布,英特尔打响了绝地反击战,性能大幅提升,终于不再出现桌面处理器被苹果手机处理器羞辱的场面了。

从技术指标看,苹果的 A15 单核性能的 Geekbench5 能跑 1700 多分,这个性能超过 10 代 i7,处于 11 代 i7 的水平。即使的安卓阵营,骁龙 888 的 Geekbench5 性能也有 1100 多分,这个成绩也有 8 代 i7 的水准。

但是,当我们真正使用的时候,感受不到手机处理器强大的性能。从负载来看,手机 APP 大多都是网页版能够解决,只要很低的性能就能流畅运行。

为什么,我们的处理器性能越来越强大,但是用起来却越来越卡呢?

流畅的手机应用需要什么性能

目前手机的分辨率大多在 1080p+ 的级别,因为全面屏幕,往往做到 2400*1080,与标准的 1080P 性能需求差不多。

而手机进入 1080P 时代是在 2012 年末,2013 年初。当时流行的处理器是 nVIDIA 的 Tegra3、骁龙 8064、三星猎户座 4412 和华为海思的 K3V2。而当时这些处理器,就已经可以流畅运行日常 APP 了。

笔者手里有一些不同时代的手机,我用 geekbench3 来跑分,看单核心性能差距多少。

主流的骁龙 865 单核,性能在 3500 分以上。

小米的骁龙 888 在跑 Geekbench3 的时候不能开全速,看不出实力。

骁龙 855 是 3200 以上、骁龙 835 在 1800 分左右、骁龙 660 是 1500 分左右、骁龙 810 是 1100 分左右、骁龙 600 是 600 分。

笔者手里最弱的手机是金立的 s5.5,处理器是 MT6592,能跑 400 多分,这个手机也是 1080P 的分辨率。

按照今天的 app 和安卓系统,大约单核 1100 分的手机就不太好用了。金立 s5.5 只有 400 分的性能,今天下载一个最新版本的 APP,看起 APP 要很久很久,花好几分钟进去,使用时候非常卡顿,基本已经无法使用了。

但是,如果你用合适的 APP 版本,这个性能只有主流十分之一性能的机器,依然可以流畅运行。

金立 s5.5 的系统是安卓 4.42,这个系统 MT6592 单核足以运行流畅的桌面。而如果使用安卓 9.0,骁龙 660 也会感觉卡顿,如果使用安卓 12,骁龙 855 的流畅度也不太好。

所以,系统版本直接决定了手机的卡顿。

在 APP 上,如果你在金立 s5.5 使用爱奇艺最新版,开启 APP 要以分钟计算,基本无法使用。但是,如果你在用爱奇艺极速版的最初版本,大约 7 秒可以开机。然后流畅播放 1080p 视频,正常使用完全没有问题。

同样,喜马拉雅极速版最初版本,5 秒左右冷启动。与骁龙 888 用喜马拉雅最新版本的时间差不多,一切功能正常使用。

就是说,目前我们所使用主流手机只要十分之一的性能,就足以流畅运行。

现在手机卡顿,是系统和 APP 性能浪费造成的。

安迪比尔定律

在 IT 行业,除了摩尔定律,还有安迪比尔定律。硬件带来的高性能,会被软件的浪费带走,用户依然得不到良好的体验。

对于手机 APP 来说,同样一个功能,如何编程取决于程序员的实现方式。如果硬件水平有限,为了保证流畅,程序员就要做各种优化,使用执行效率比较高的工具,用各种算法优化来编程。这往往需要程序员有很高的技术水平。

如果硬件不加限制,那么程序员会自然而然的使用低效率,但是编程难度较小,不太需要优化的工具来编程,降低劳动强度和对程序员的能力要求。

在 80 年代初,为 FC 游戏机编程的日本程序员,可以直接看机器码编程,80 年代中期,这些程序员就要用汇编语言了。日本一直到 PS3 时代,还可以直接对硬件编程,提升效率,所以 PS3 的性能比今天的手机弱很多,但是游戏画面依然是今天大部分手机游戏无法企及的。

所以,在 2012 年,程序员设计的程序,要让当时的处理器跑流畅。

而到了 2021 年,尽管一个 APP 的核心功能并没有什么变化,程序员依然会浪费大量资源,只让现在的处理器跑流畅。

结果,就是处理器性能提升 10 倍,程序员编程浪费 10 倍效率。

用户不断花钱更换手机,但是依然用不了多久就卡顿。因为出了新机以后,程序员就以新机不卡顿为标准开发新版本了。

如何让我们的手机不卡?

从个人角度出发,我们可以尽可能不升级系统,尽可能使用版本老一点的 APP。

譬如,骁龙 865 的手机使用安卓 11,使用微信 7.010 结果微信冷启动只要 0.33 秒。爱奇艺极速版 1.10,需要 0.8 秒, UC 浏览器极速版需要 0.4 秒。

而如果你用最新版本的微信,开机 10 秒是正常的,速度相差几十倍。

而从国家角度看,这种浪费是巨大的。从电力消耗角度,高效率的程序原本需要 0.1W 就可以运行。因为程序的臃肿要用 2W。十多亿人这种浪费下来消耗巨大。

同时,程序的臃肿,也缩短了手机的寿命。一台电脑只要运行的程序不变,可以用几十年。而手机 2 年就卡顿了。

所以,应该国家对 APP 厂商进行限制,对上架审核进行控制,要求上架高效率的 APP。

这样,既能减低消费者的负担,又能节能减排。

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