Digitimes 最新发布报告称,明年的 5G 智能手机包括 iPhone 在内都将在屏幕刷新率上进行大幅升级,而 2020 年 iPhone 将拥有 iPad Pro 一样的 ProMotion 屏幕,刷新率为 120Hz,但 iPhone 将是高刷新率的 OLED 面板,而 iPad 是 LCD 屏。

这则消息与 7 月份 OLED 屏幕的供应链爆料一致,均声称明年 iPhone ProMotion 技术。迄今为止,苹果还未在任何 OLED 屏幕产品中实现过 ProMotion。

苹果于 2017 年首次在 10.5 英寸 iPad Pro 和 12.9 英寸 iPad Pro 上采用了 120Hz 屏幕刷新率,刷新速率加倍极大地提高了用户体验的响应速度,用户手势可以更快地转换为屏幕上的动作,意味着滚动和滑动感觉更加流畅。120Hz 还允许屏幕准确地呈现 24 FPS,48 FPS 和 60 FPS 视频内容。

在当前 iPhone 的屏幕上,60Hz 刷新率无法均匀显示 24FPS 视频的每一帧,因为 60/24 是个分数结果。所以必须通过重复帧或插入人工帧的处理来补足帧数不足。而在 ProMotion 屏幕上,它可以以相同的持续时间显示 24FPS 视频的每一帧,从而获得更流畅的视频观看体验。

目前市场上已经有几款 90Hz 屏幕的安卓手机,包括最新的谷歌 Pixel 4,而华硕 ROG 手机是首款批量生产的 120Hz OLED 智能手机。这表明在 OLED 屏上实现超高刷新率的技术至少已经存在,并且苹果似乎有可能在 2020 年将其用于 OLED iPhone 系列。

那么,上 120Hz 刷新率对 iPhone 来说有那么必要吗?

我们认为,这得看苹果是否能为 iPhone 的 ProMotion 提供足够的应用条件,否则付出将比收益不成正比。

较高的刷新率可以提高设备的响应速度。不过,ProMotion 的意义不仅仅在于速度,还在于速度的实现方式。

ProMotion 可以智能地加速显示的特定区域,而不是始终加速整个屏幕。在 iPad Pro 上,如果用户使用 Apple Pencil 在显示屏的一处角落上绘图,则这个角落的屏幕刷新率将提高。屏幕的其余部分继续保持 60 Hz 的常规速度,或者对于静态的工具栏或网站标题等区域显示速度甚至能降至 24Hz。

这就是 ProMotion 具备的「自适应性」,显示屏可以为用户带来最大的价值,提供额外的刷新率,同时又最大程度降低了高刷新率所需的功耗。这点对使用 Apple Pencil 时的 iPad Pro 来说无疑具有革命性。

反过来看 iPhone,由于被 iPad 分担了生产力的部分,iOS 游戏苹果更重视其「多样性」而非「专业性」,所以作为一款既非专业视图创作又非专业游戏硬件的常规手机,其实从 120Hz 显示屏上得不到什么特别的好处,使用 iPhone 的大部分用户并不在乎 90Hz 跟 120Hz 屏幕之间哪个更跟手,也不会在用手机看视频的时候细抠帧数。

当然了,我们不否认 iPhone 采用 ProMotion OLED 的进步意义,但也要承认,由于这种需求,它加大了屏幕和 GPU 的工作量,更耗电,成本也更高。在 5G iPhone 成本本来就已不低的前提下,如果想看到一款更激进的新 iPhone,就要做好看到更高发售价的准备。别忘记 iPhone 11 才刚刚利用「价格」的手段把消费者好感度拉回来,对于热切期盼的果粉来说,如果 iPhone 身上的「创新」跟「价格」并不对等,苹果可能又要为销量数据流眼泪了。


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