随着新赛季更新,暴击效果新增上限使得部分射手胜率有所下滑,像站撸代表鲁班、后羿的胜率更是跌破50%,可想而知这次改动对射手的还是影响较大的,不过即使再怎么改动,每个位置都会有一哥出现。而新赛季射手一哥就是狄仁杰了,较远的射程以及自带解控,对线能碾压很多英雄,打团更是伤害爆炸,接下来搞机给大家分析下狄仁杰玩法出装。

首先粗略看一下狄仁杰的技能

被动迅捷:狄仁杰普攻会获得1层迅捷效果,每层效果会增加6%攻速和5%移速,最高可叠5层。狄仁杰前期也能如此强势的原因,叠至5层可增加30%攻速,相当于有一把闪电匕首的攻速加成,再加上有25%移速加成,风筝能力极强。

1技能六令追凶:狄仁杰向指定方向甩出六道牌子造成伤害,其中蓝牌只能造成50%伤害但会减少敌人30%移速,令牌伤害会随着命中牌数衰减伤害最多至30%。被动:每两次普攻后下次普攻会随机丢出一张红牌和蓝牌。1技能的伤害是一般般,但其被动很猛,让狄仁杰普攻有一定的AOE能力。

2技能逃脱:狄仁杰向周围掷出八道令牌造成伤害,解除自身负面效果并增加25%移速持续1秒。狄仁杰的自保技能,解除各种负面效果同时还能增加自身移速,逃脱追人神技。

3技能王朝密令:狄仁杰甩出金色密令,造成伤害同时获取敌方视野,眩晕敌方1秒并减少目标50%双抗,期间队友向目标移动会增加10%移速,持续5秒。狄仁杰的单挑资本,无论是前中后期一发大招下去就没有肉可言,发发普攻到肉。

总的来说,狄仁杰的技能机制相当不错,有加攻速、移速以及减少敌方移速,能风筝对手。同时还能解除自身负面效果,单挑打团能力极强,另外破甲效果使其在前中期均有不错的战斗力。

流派出装分析:狄仁杰出装相比其他射手更加灵活,因为被动的的高额攻速加成以及具有一定的混伤伤害,加上大招的破甲效果,使其即使出肉装也能有一定的输出。

传统射手出装:攻速鞋、闪电匕首、无尽、破晓、名刀/冰霜长矛/逐日之弓、泣血之刃

传统射手出装普遍是闪电匕首起手,搭配无尽以及破晓组成核心三件套,这时候狄仁杰迎来了自身强势期,另外补出泣血之刃增加自身续航,名刀提供自身保命能力。在名刀的选择上根据局势可换逐日之弓让狄仁杰有超远射程,输出环境更安全。而冰霜长矛能让狄仁杰有一定的粘人能力。

舍弃电刀的出装:攻速鞋、无尽、破晓、逐日之弓、冰霜长矛、泣血之刃

这套出装相比传统射手出装来说较为罕见,舍弃电刀先裸出无尽增加自身伤害,随之补出破晓算是迎来小高峰,一旦出了逐日之弓之后狄仁杰就踏入无人之境,搭配冰霜长矛超远距离减速风筝对手,可以说是伽罗被动的缩小版。

半肉出装:攻速鞋、末世、破晓、反伤刺甲、魔女斗篷、暗影战斧/冰霜长矛/不祥之兆

由于狄仁杰拥有被动高额攻速以及大招破甲加成,因此半肉出装也有不俗的攻速,配合末世的百分比伤害依旧有不错的输出,而破晓提供狄仁杰打坦的资本,反伤甲有肉同时也能弥补一丝伤害。最后一件暗影战斧有穿透打脆皮疼,有冷却能减少狄仁杰核心2、3技能冷却。选择冰霜长矛也能行,进一步提升自己攻速,风筝对手,同时单挑能力更强。

铭文选择方面,若是半肉狄仁杰可以考虑10*鹰眼5*夺萃5*狩猎10*红月,有穿透有攻速还有物理吸血,让狄仁杰即使出半肉也能享受不俗的攻击属性加成。而传统出装狄仁杰可以考虑10*鹰眼5*夺萃5*狩猎3*无双7*祸源,提升自身暴击率前期对拼更强,后期一旦暴击就是伤害爆炸。

对线技巧狄仁杰在前期就有不俗的战斗力,因此打坦克、战士都可以通过较远的射程来压制对手,从而消耗敌方血线,避免4级配合打野来搞狄仁杰。狄仁杰2技能要掐死点,前期狄仁杰2技能冷却较长,有2技能的时候敌方几乎是不太敢动手,害怕被狄仁杰拉开身位反压血,而狄仁杰一旦把2乱交了那就得小心了。狄仁杰的第三发普攻是AOE伤害,因此可通过打小兵同时利用被动消耗敌方,注意点塔的时候第三下普攻伤害溅射到敌方英雄,导致被塔打。狄仁杰可以利用1技能来探视野,因此在经过一些危险的草丛可在远处用1技能探视野。狄仁杰的第三发普攻可对缺少视野的草丛释放,在确定敌方在草丛什么位置的时候,可以让狄仁杰正对敌方英雄方向空挥两下普攻(无伤害),这时候第三下就能打中敌人了。

团战技巧虽说狄仁杰有解控有高额移速,但是应对强突进刺客、战士还是很难受的,因此打团最好叫辅助跟着保护狄仁杰输出。狄仁杰由于有高额移速,面对没位移的坦克能通过卡射程来消耗对手,并利用第三发普攻打到更多的人,因此玩家需要不断的走A利用高移速来风筝对手。大招的释放时机,除了有很好的开团机会,不然狄仁杰的大招留着给对自己有威胁的人或打不动的坦克使用,1秒的眩晕自身的伤害配合队友足以打残一个英雄。


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